Amid the phosphorescence of the electronic present, where the world is rapidly becoming one vast system of applications and interfaces, one new star has emerged, 66win app. Arise, blazing with new light, and touch all of us.‘ A new star hath appeared in heaven,to lighten godly men!’ An old god may fall, but right now the newest kid on the block of online gaming apps, already here for nearly a whole year, is a hybrid, a caterwauling ‘confuser’, dead against complacency, and not unlike some in the cast of Evelyn Waugh.
The 66win app, like ‘app’ itself, is a capsule definition of a world that exists within thumb-widths’ worth of pixels, a paradox of simplicity and complexity. The app is a kind of fulfilment of a world in which the future will be all digits and the past will still be games. The app is a self-portrait of our world. It is what we want, and what we want to do, and what we will always want to do.
Culling – as Waugh did – any modern frills that might stop the exercise being about the exercise, there’s no ‘Please pay attention to this pop-up’; no plaguing push notifications that might interrupt your peace; no small print selling you down the river, off the app or quite literally, since you can bet both ways on the 66win. In a technology market that so often tries to disguise its wares, the app’s goal is frankly declared and that frankness is about as buzzy and politically expedient as a carnivore turning vegan.
The games held there are diverse and numerous: some, like the good old card games, are familiar, reminding of Sunday meals at Grandma’s with a full table and the sound of glasses raising and touching, accompanied by loud family laughs while playing. Others, however, in particular the strategy ones, are new and challenging, and their strategies to be devised during the gameplay.
And the design is a series of oppositions, an old/new synergy. The interface is clean and modern, reflecting a superficial aesthetic archetype of the digital realm, while the games – retro, pixel graphics – are a wink to the past. The effect is, above all, a reimagined reminiscence of what’s next.
But it is not just the design and the games that make the 66win app special – it is the ethos behind its creation, a drive, a mission to the user, to design for them a platform that is as amusing as it is just. In the app, everyone is on equal footing, and every game is a game of skill, not luck. It is a philosophy that mirrors that of Waugh, a belief in the individual and personal responsibility.
As Waugh showed us so many times, it is deeds, not appearances, that define us – and by their deeds, by focusing on providing a fair and fun gaming experience, the makers of the 66win app have defined themselves.
To put it another way, the 66win app is not just another fart in a hurricane of online apps – it is a statement of intent, a design manifesto, a promise of what it means to use a product. It’s a celebration of minimalism; of good, clean design; of good, old-fashioned games, and of the human spirit – that unquenchable desire to play, to compete, even to win. (‘Change is as good as rest,’ in Waugh’s own words, and the 66win app is as good a change of rest as any.) The next app that you use – it won’t matter much whether it’s Twitter or Google or a homemade Internet gimmick – might as well have been made by Tony Moujaes.
Sa gitna ng phosphorescence ng elektronikong kasalukuyan, kung saan ang mundo ay mabilis na nagiging isang malawak na sistema ng mga aplikasyon at interface, isang bagong bituin ang lumitaw, ang 66 win app . Bumangon, nagniningning ng bagong liwanag, at hawakan tayong lahat. ‘Isang bagong bituin ang lumitaw sa langit, upang magbigay liwanag sa mga maka-Diyos na tao!’ Maaaring bumagsak ang isang lumang diyos, ngunit sa ngayon ang pinakabagong bata sa kalye ng mga online gaming apps, na narito na halos isang buong taon, ay isang hybrid, isang naguguluhan, laban sa pagiging kampante, at hindi malayo sa ilan sa mga tauhan ni Evelyn Waugh.
Ang 66 win app , tulad ng ‘app’ mismo, ay isang kapsulang depinisyon ng isang mundo na umiiral sa loob ng lapad ng hinlalaki ng mga pixel, isang paradox ng pagiging simple at pagiging kumplikado. Ang app ay isang uri ng katuparan ng isang mundo kung saan ang hinaharap ay magiging lahat ng digit at ang nakaraan ay mananatiling laro. Ang app ay isang self-portrait ng ating mundo. Ito ang gusto natin, at kung ano ang gusto nating gawin, at kung ano ang palagi nating gustong gawin.
Tulad ni Waugh na inaalis ang anumang modernong frills na maaaring huminto sa pag-eehersisyo na tungkol sa pag-eehersisyo, walang ‘Pakiusap na pansinin ang pop-up na ito’; walang nakakainis na mga push notification na maaaring magambala ang iyong kapayapaan; walang maliit na print na nagbebenta sa iyo sa ilog, off the app o literal na, dahil maaari kang tumaya sa parehong paraan sa 66win. Sa isang merkado ng teknolohiya na madalas na sinusubukang itago ang mga paninda nito, ang layunin ng app ay lantad na idineklara at ang lantad na iyon ay kasing ingay at pampulitika na napapanahon tulad ng isang karnivore na nagiging vegan.
Ang mga laro na naroon ay iba-iba at marami: ang ilan, tulad ng mga lumang laro ng baraha, ay pamilyar, nagpapaalala ng mga hapunan sa Linggo sa bahay ni Lola na may buong mesa at ang tunog ng mga baso na nagtataas at nagtatama, sinasamahan ng malalakas na tawa ng pamilya habang naglalaro. Ang iba naman, partikular ang mga laro ng estratehiya, ay bago at mapanghamon, at ang kanilang mga estratehiya ay dapat isagawa sa panahon ng gameplay.
At ang disenyo ay isang serye ng mga oposisyon, isang old/new synergy. Ang interface ay malinis at moderno, na sumasalamin sa isang mababaw na estetika arketipo ng digital na kaharian, habang ang mga laro – retro, pixel graphics – ay isang kindat sa nakaraan. Ang epekto ay, higit sa lahat, isang reimagined reminiscence ng kung ano ang susunod.
Ngunit hindi lang ang disenyo at mga laro ang nagpapasikat sa 66 win app – ito ay ang ethos sa likod ng paglikha nito, isang drive, isang misyon sa gumagamit, upang idisenyo para sa kanila ang isang platform na kasing saya ng katarungan. Sa app, lahat ay nasa pantay na kalagayan, at bawat laro ay isang laro ng kasanayan, hindi swerte. Ito ay isang pilosopiya na sumasalamin sa kay Waugh, isang paniniwala sa indibidwal at personal na responsibilidad.
Tulad ng ipinakita sa atin ni Waugh ng maraming beses, ito ay mga gawa, hindi hitsura, na nagde-define sa atin – at sa kanilang mga gawa, sa pamamagitan ng pagtuon sa pagbibigay ng isang patas at masayang karanasan sa paglalaro, ang mga gumagawa ng 66 win app ay nagde-define sa kanilang sarili.
Upang ilagay ito sa ibang paraan, ang 66win app ay hindi lamang isa pang fart sa isang bagyo ng mga online apps – ito ay isang pahayag ng intensyon, isang disenyo ng manifesto, isang pangako ng kung ano ang ibig sabihin ng paggamit ng isang produkto. Ito ay isang pagdiriwang ng minimalism; ng mahusay, malinis na disenyo; ng mahusay, lumang-modang mga laro, at ng espiritu ng tao – ang hindi maapula na pagnanais na maglaro, makipagkumpetensya, kahit na manalo. (‘Ang pagbabago ay kasing ganda ng pahinga,’ sa mga sariling salita ni Waugh, at ang 66win app ay kasing ganda ng pagbabago ng pahinga gaya ng anumang.) Ang susunod na app na gagamitin mo – hindi mahalaga kung ito ay Twitter o Google o isang homemade Internet gimmick – maaaring ginawa ni Tony Moujaes.
Sa tunga sa phosphorescence sa elektronikong kasamtangan, diin ang kalibutan nagmabungahon nga nahimong usa ka halapad nga sistema sa mga aplikasyon ug interface, usa ka bag-ong bituon ang mitungha, ang 66 win app . Mibangon, nagdan-ag sa bag-ong kahayag, ug nag-hikap kanato tanan. ‘Usa ka bag-ong bituon ang mitungha sa langit, aron maghatag kahayag sa mga maka-Diyos nga tawo!’ Usa ka daan nga dios mahimong mahulog, apan sa karon ang pinakabag-ong bata sa kalye sa mga online gaming apps, nga anaa na sulod sa halos usa ka tuig, usa ka hybrid, usa ka nag-ugong nga 'confuser', supak sa kasinatian, ug dili layo sa pipila sa cast ni Evelyn Waugh.
Ang 66 win app , sama sa 'app' mismo, usa ka kapsula nga depinisyon sa usa ka kalibutan nga naglungtad sulod sa lapad sa tudlo nga mga pixel, usa ka paradox sa pagkasimple ug pagkakumplikado. Ang app usa ka matang sa pagtuman sa usa ka kalibutan diin ang kaugmaon mahimong tanan mga digit ug ang kagahapon magpabilin nga mga dula. Ang app usa ka self-portrait sa atong kalibutan. Kini ang gusto nato, ug unsa ang gusto nato nga buhaton, ug unsa ang gusto nato nga buhaton kanunay.
Sama ni Waugh nga nagkuha sa bisan unsang modernong frills nga mahimong mohunong sa pag-ehersisyo nga bahin sa pag-ehersisyo, walay 'Palihug pagtagad niini nga pop-up'; walay mga push notification nga mahimong makasamok sa imong kalinaw; walay gagmay nga print nga nagbaligya kanimo sa suba, off the app o literal nga, tungod kay makapusta ka sa duha ka paagi sa 66win. Sa usa ka merkado sa teknolohiya nga kanunay nagpaningkamot nga itago ang ilang mga paninda, ang tumong sa app lantad nga gipahayag ug ang kalantad niining sama ka ingay ug politikal nga napapanahon sama sa usa ka karnivore nga mahimong vegan.
Ang mga dula nga anaa didto lahi-lahi ug daghan: ang pipila, sama sa mga karaan nga mga dula sa baraha, pamilyar, nagpahinumdom sa mga paniudto sa Domingo sa balay ni Lola nga adunay tibuok nga lamesa ug ang tingog sa mga baso nga nagataas ug nagtupong, nga adunay kusog nga katawa sa pamilya samtang nagdula. Ang uban, bisan pa, partikular ang mga dula sa estratehiya, bag-o ug mapanghamon, ug ang ilang mga estratehiya dapat himuon sa panahon sa gameplay.
Ug ang disenyo usa ka serye sa mga oposisyon, usa ka old/new synergy. Ang interface limpyo ug moderno, nga nagpakita sa usa ka mabaw nga estetika arketipo sa digital nga kaharian, samtang ang mga dula – retro, pixel graphics – usa ka kindat sa kagahapon. Ang epekto, labaw sa tanan, usa ka reimagined reminiscence sa unsay sunod.
Apan dili lang ang disenyo ug ang mga dula ang nagpasikat sa 66 win app – kini ang ethos sa likod sa paghimo niini, usa ka drive, usa ka misyon sa tiggamit, aron magdesinyo alang kanila usa ka plataporma nga kasing lingaw sa katarungan. Sa app, ang tanan anaa sa patas nga kalagayan, ug matag dula usa ka dula sa kahanas, dili swerte. Kini usa ka pilosopiya nga nagpakita sa kay Waugh, usa ka pagtuo sa indibidwal ug personal nga responsibilidad.
Sama sa gipakita ni Waugh sa daghang mga higayon, kini ang mga buhat, dili hitsura, nga nag-define kanato – ug sa ilang mga buhat, pinaagi sa pag-focus sa paghatag sa usa ka patas ug masayang kasinatian sa paglalaro, ang mga naghimo sa 66 win app nag-define sa ilang mga kaugalingon.
Aron ibutang kini sa lain nga paagi, ang 66win app dili lang usa ka laing pag-usab sa usa ka bagyo sa mga online apps – kini usa ka pahayag sa intensyon, usa ka disenyo sa manifesto, usa ka saad sa unsa ang kahulogan sa paggamit sa usa ka produkto. Kini usa ka selebrasyon sa minimalism; sa maayo, limpyo nga disenyo; sa maayo, karaan nga mga dula, ug sa espiritu sa tawo – ang dili mapugngan nga tinguha sa pagdula, sa pagkompetensya, bisan sa pagdaog. (‘Ang pagbag-o sama ka maayo sa pahulay,’ sa mga kaugalingon nga pulong ni Waugh, ug ang 66win app sama ka maayo sa pagbag-o sa pahulay sama sa bisan unsa.) Ang sunod nga app nga imong gamiton – dili magmportante kung kini Twitter o Google o usa ka homemade Internet gimmick – mahimo nga gihimo ni Tony Moujaes.